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開催期間 2014年5月27日11 00~5月30日15 59 攻略戦とは? 攻略戦のページをご参照下さい。 今回の攻略ポイント交換アイテム アイテム 必要攻略ポイント 最大交換可能数 ハロ(戦艦) 250pt 100 プラチナチケット 50000pt 10 ☆4ハロ(限界突破) 250000pt 1 Zガンダム 180000pt 3 ☆4ハロ(スキル) 50000pt 1 ☆3ハロ(限界突破) 80000pt 3 ☆3ハロ(スキル)(自分用) 25000pt 3 ☆2ハロ(限界突破) 12000pt 10 ☆2ハロ(スキル)(自分用) 10000pt 10 期限付ミニバトルチャージ 500 5 ☆4ハロ(近・中・遠)各1個セット 500pt 100 ☆3ハロ(近・中・遠)各1個セット 100pt 500 ランキング報酬 順位 報酬内容 1~150 ハロ(戦艦)×150、プラチナチケット×10 151~500 ハロ(戦艦)×140、プラチナチケット×7 501~2000 ハロ(戦艦)×120、プラチナチケット×7 2001~4000 ハロ(戦艦)×100、プラチナチケット×5 4001~8000 ハロ(戦艦)×75、プラチナチケット×5 8001~16000 ハロ(戦艦)×50、プラチナチケット×3 16001~24000 ハロ(戦艦)×25、プラチナチケット×3 24001~32000 ハロ(戦艦)×20、プラチナチケット×2 32001~44000 ハロ(戦艦)×15、プラチナチケット×1 44001~56000 ハロ(戦艦)×10、プラチナチケット×1 名前 コメント
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2013年11月27日13 00より実装されたミッションバトルの詳細について解説・注意点など 目的・内容・仕様 3つのデッキを駆使して戦い、ミッションを達成することで報酬が獲得できる。 エネルギー消費は無いが、出撃は1日に3回までとなっている。 1つのユニットを複数の戦艦に搭載することはできない。 ミッションバトルにおける1日の切り替わりは正午12 00。1週間の切り替わり(報酬内容が変わるらしい)は火曜日の正午12 00。 報酬内容 2013年11月27日~ ミッション番号 ミッション内容 報酬 1 11 59までに勝利せよ! ☆4近・中・遠ハロ×各1 2 11 59までに3連勝せよ! 500DP 3 11 59までに15連勝せよ! 期限付きミニバトルチャージ×1 4 火曜11 59までに一度の出撃で30戦せよ! ミニ任務チャージ(自分用)×1 5 ●/▲(翌週の火曜日) 11 59までに一度の出撃で60戦せよ! ☆2スキルハロ(自分用)×1 6 火曜11 59までに一度の出撃で100戦せよ! ☆3兵装OS×1 7 11 59までに完全補給ボーナスを発生させて5勝せよ! 30000GP 8 11 59までに完全補給ボーナスを発生させて10勝せよ! 1000DP 9 11 59までに完全補給ボーナスを発生させて20勝せよ! 期限付きミニバトルチャージ×1 2014年12月~追加装備 ※その日に10連勝すると貰える報酬が追加された。 ミッション番号 ミッション内容 報酬 月曜日 月曜日の23 59までに10連勝せよ! ハロ(限界突破)×2 火曜日 火曜日の23 59までに10連勝せよ! ハロ(戦艦)×3 水曜日 水曜日の23 59までに10連勝せよ! ☆2スキルハロ(自分用)×3 木曜日 木曜日の23 59までに10連勝せよ! ☆2ハロ(限界突破)×2 金曜日 金曜日の23 59までに10連勝せよ! 兵装OS×3 土曜日 土曜日の23 59までに10連勝せよ! ゴールドチケット×1 日曜日 日曜日の23 59までに10連勝せよ! 連勝するための敵選びのコツ……? 1.任務レベルが低い 当然だが任務レベルが低いほど、搭載コストの小さい戦艦である可能性が高いので、まずは低レベルの相手の戦艦をチェック。 低レベルでも搭載コストの大きい戦艦の場合は、手強い可能性があるので、いきなり挑まない。 2.リーダー機が古い、もしくは限界突破をしてない リーダー機が1周年記念ガンダムとか、過去の総力戦倍機といった旧機体で さらに限界突破していない場合は、すでに放置されている可能性が高く、勝てる可能性も高くなる。 ハンドルネームが【 _ 】の場合も、すでにGREEを退会していて、放置されている為、勝てる可能性は高い。 3.確認できる前衛の3機が弱い 3機とも旧機体や☆3機体、さらに限界突破をしてない機体ばかりの場合は、パイロットを搭乗させていない状態の自動デッキの可能性が高く、意外と弱い場合が多い。 前衛に1機しか搭載していない場合、サービスデッキかと思って挑むとメガユニットが2機搭載されている罠デッキの場合があるので注意。 4.もうよく分からない場合 搭載コストが小さいほど総攻撃力は少なくなるので、どうにも選べない場合は一番搭載コストの低い戦艦を選ぶのがベター エネルギーの消費と補給ボーナス 出撃して戦艦を選ぶ際、攻防力の数値が青字になっている時は、補給ボーナスとして素数値に+10%が加算されている。 一度出撃するとその艦はエネルギーを素数値の10%を消費する。連続出撃すると素数値から、さらに-10%消費していく(2回連続なら20%、3回連続なら30%減となる)。 開始記念キャンペーン 2013年11月27日13 00~12月3日11 59に限り、記念報酬が用意された。 ミッション番号 ミッション内容 報酬 5 12/3 11 59までに一度の出撃で60戦せよ! パイロット枠×1 名前 コメント
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戦艦アビリティとは? 専用アイテム「ハロ(戦艦)」を使用して、様々な種類のアビリティを獲得しつつ、デッキを強化すること。 ハロ(戦艦)は不定期に開催される「攻略戦」で獲得できる(2014.5.27) アビリティ詳細 アビリティの類別 アビリティ効果 アビリティレベル 必要となるハロ(戦艦)数 効果量 解放日 【基礎】アビリティ 最大バトルエネルギーが上昇(基礎アビリティ解放) 1 10 +3 - 戦艦の収容力が拡張 1 20 +3 - 2 30 +6 - 【艦隊戦】アビリティ 最大バトルエネルギーが上昇(艦隊戦アビリティ解放) 1 10 +3 - 艦隊戦デッキの攻撃力が上昇 1 20 ×1.03 - 2 30 ×1.06 - 3 30 ×1.09 2014.6.26 4 50 ×1.12 2014.7.28 5 50 ×1.15 2014.8.28 【バトル】アビリティ★1 最大バトルエネルギーが上昇(バトルアビリティ★1解放) 1 20 +3 - デッキ内ユニットのスキル発動率が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 前衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 前衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 中衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 中衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 後衛3機のユニットの攻撃力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 後衛3機のユニットの防御力が上昇 1 30 ×1.02 - 2 30 ×1.04 - 3 30 ×1.06 2014.6.26 4 30 ×1.08 2014.7.28 5 30 ×1.10 2014.8.28 6 50 ×1.11 2014.9.26 7 50 ×1.12 2014.11.26 8 50 ×1.13 2015.1.26 9 70 ×1.14 2015.2.24 10 120 ×1.15 2015.3.26 【バトル】アビリティ★2 最大バトルエネルギーが上昇(バトルアビリティ★2解放) 1 50 +3 2014.9.26 ニュータイプ機属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュータイプ機属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュートロンジャマーキャンセラー属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ニュートロンジャマーキャンセラー属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - GNドライヴ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - GNドライヴ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - MF属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - MF属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - 連邦(一年戦争)属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - 連邦(一年戦争)属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ジオン属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - ジオン属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.9.26 2 × - オペレーションメテオ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - オペレーションメテオ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - フラッシュシステム属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - フラッシュシステム属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ガンダム開発計画属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ガンダム開発計画属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ヴィクトリータイプ属性攻撃アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - ヴィクトリータイプ属性防御アップ 1 30 ×1.01 2014.10.27 2 × - 【専用】アビリティ デッキ9機目攻撃アップ(ネェル・アーガマ(UC0096)) 1 15 ×1.05 2014.6.26 2 - 最初にアビリティ解放を行わないと次のアビリティは獲得できない。 アビリティが最大Lv(レベル)に到達すると「MASTER!!」と表示されるが、まだレベル解放は行われていない。現状はLv1~2で「MASTER」となる。(2014.5.27現在) アビリティは所持しているすべての戦艦に適用される。(2014.5.27) アビリティのレベルや種類は今後さらに追加されていく方針と運営は言っております。(2014.5.27) 【専用】アビリティは、地上用と宇宙用は別々の扱いとなる(2014.6.26) 作成乙です、艦隊ハロどこにあるのかもわからなかったぜ。 -- 名無しさん (2014-05-30 13 33 47) 艦隊戦攻撃力上昇最大Lv2 効果 ×1.06 -- 名無しさん (2014-05-30 17 03 10) 【艦隊戦】アビリティレベル2の×1.06獲得必要ハロは20個ではなく30個だったよ。レベル3は×1.09で必要ハロは30個でした。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 36 53) 名前 コメント
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[部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv20(Max) 最適パイロット搭乗 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 10 ジム 近 地宇 2 ビーム・サーベル 140 140 (280) 210 210 (420) エリア4投降 13 ザクI 近 地宇 2 ヒート・ホーク 120 120 (240) () エリア1投降 25 グフ 近 地 3 ヒート・サーベル 150 180 (330) () エリア13投降 27 ゴッグ 近 地 3 アイアン・ネイル 160 210 (370) () 31 ドム 近 地 3 ヒート・サーベル 180 170 (350) () エリア13投降 37 リック・ドム 近 地宇 3 ヒート・サーベル 190 170 (360) () エリア16投降 49 ジムII 近 地宇 3 ビーム・サーベル 180 170 (350) () エリア10投降 51 ネモ 近 地宇 3 ビーム・サーベル 190 180 (370) () 70 ガルバルディβ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 225 200 (425) 480 405 (885) エリア3投降 75 マラサイ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 260 200 (460) () エリア6投降 92 ガザC 近 地宇 3 ビーム・サーベル 180 150 (330) () エリア5投降 94 ガザC(MA) 近 地宇 3 クロー 170 150 (320) () エリア5投降 97 リゲルグ 近 地宇 15 ビーム・サーベル 290 250 (540) () 101 ドライセン 近 地宇 13 ビーム・トマホーク 265 240 (505) () 103 ガザD 近 地宇 3 ビーム・サーベル 190 160 (350) () エリア8投降 105 ガザD(MA) 近 地宇 3 クロー 180 160 (340) () エリア8投降 108 ガルスJ 近 地宇 11 ビーム・サーベル マシュマー・セロ 235 210 (445) () エリア11投降 110 ズサ 近 地宇 10 ビーム・サーベル 245 190 (435) () エリア14投降 112 シュツルム・ディアス 近 地宇 13 ビーム・サーベル 240 240 (480) () エリア8投降 114 ザクIII 近 地宇 18 ビーム・サーベル 300 280 (580) () エリア8,11投降 129 AEUヘリオン 近 地宇 2 ソニックブレイド 150 140 (290) () 131 AEUイナクト指揮官型 近 地宇 9 ソニックブレイド(プラズマソード) パトリック・コーラサワー 200 190 (390) () 141 バーザム 近 地宇 11 ビーム・サーベル 235 220 (455) () 143 バウンド・ドック(MA) 近 地宇 18 クロー 300 290 (590) () 165 R・ジャジャ 近 地宇 14 ビーム・サーベル 280 230 (510) () 177 ジェガン 近 地宇 12 ビーム・サーベル 285 220 (505) 635 490 (1125) エリア18投降 179 ギラ・ドーガ 近 地宇 10 ビーム・ソードアックス 260 200 (460) () エリア17投降 187 ジンオーカー 近 地宇 3 重斬刀 235 160 (395) () エリア19投降 188 ユニオンリアルド 近 地宇 2 ソニックブレイド 180 150 (330) 275 225 (500) エリア25投降 193 陸戦型ジム 近 地 3 ビーム・サーベル 195 160 (355) () エリア31投降 211 ティエレン宇宙指揮官型 近 宇 3 カーボンブレイド 175 180 (355) () 256 ユニオンリアルド(タリビア) 近 地宇 2 ソニックブレイド 140 150 (290) 210 225 (435) 276 M1アストレイ 近 地宇 3 70式ビームサーベル アサギ・コードウェル 185 180 (365) () 313 ドライセン(0096) 近 地宇 13 ヒート・サーベル 255 240 (495) () 345 ティエレン宇宙型 近 地宇 3 カーボンブレイド 175 175 (350) () エリア47投降 349 ジンクス 近 地宇 13 GNビームサーベル 255 240 (495) () エリア40・48投降 351 ザクIIF2型 近 地宇 3 ヒート・ホーク 195 190 (385) 375 365 (740) エリア37-39投降 352 ドム・トローペン 近 地 9 ヒート・サーベル 200 210 (410) () エリア38投降 360 リーオー陸戦用(統一連合) 近 地 2 ビームサーベル 145 140 (285) 220 210 (430) エリア33投降 374 ガズL 近 地宇 15 ヒート・ランス ランス・ギーレン 310 240 (550) 755 585 (1340) 1013 785 (1798) 408 ドラッツェ 近 地宇 13 ビーム・サーベル 200 200 (400) () 451 ドワッジ改 近 地宇 3 ヒート・サーベル 180 180 (360) () 491 ジム・ライトアーマー 近 地宇 3 ビーム・サーベル 200 95 (295) () 536 ゲルググJ 近 地宇 6 ビーム・サーベル 330 270 (600) () エリア50投降 542 ジム・コマンド地上用 近 地 3 ビーム・サーベル 215 190 (405) () エリア51投降 544 ジム・スナイパーII 近 地宇 4 ビーム・サーベル 230 230 (460) () エリア51投降 近 ()
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2013年9月18日11時00分~2013年9月26日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年9月27日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ(下記データは前回流用。開催後に修正が入るかもしれません) 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x1 & ★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3 & ★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ中x5 20.00% 設計図(ゴールド)x4 & ★4ハロ近x4 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ遠x5 20.00% コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・コンテナ:×2~15よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5よりランダム シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1009 シャア専用ザクⅡ 近 ★5 地/宇 18 開発フェイズ100 1008 高機動型ザクⅡ(ガトー専用) 近 ★4 宇 16 開発フェイズ80~99 1007 高機動型ザクⅡ改良型 近 ★3 宇 13 開発フェイズ50~79 1006 ザクⅡ 近 ★2 地/宇 11 開発フェイズ20~49 1005 ザクⅠ 近 ★1 地/宇 8 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 アワードチケット×10 フェイズ25 20000GP フェイズ30 アワードチケット×10 ★2ハロ(スキル)(自分用)×1 フェイズ40 任務チャージ(自分用) カードキー(ゴールド)×1 フェイズ60 アワードチケット×10 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ65 任務チャージ(自分用)×1 2周年記念ハロ×1 フェイズ70 アワードチケット×10 カードキー(ゴールド)×3 フェイズ85 アワードチケット×10 50000GP フェイズ90 Zザク(新スキル「奇跡の融合」搭載機)×1←誰得?的な第25回艦隊戦3倍機 フェイズ95 アワードチケット×10 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個
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開催催期間 2015年3月6日11 00~3月10日23 59※前回より1日少ないので要注意 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回のポイント [1]パイロットのレベル上限がUP! 最大20レベルまで育成可能に! 今回の撃墜王から★4~5パイロットを20レベルまで育成できるようになります。 3属性全てのレベルが一定に達すると全能力にボーナスが加算されます。 3属性全てを20レベルまで上げた場合は、ボーナスで全能力が+1%加算されそれまでの加算値との合計で+8%のボーナスとなります。 3属性のLv ボーナス 10 +3% 15 +2% 18 +2% 20 +1% [2]★5フル・フロンタル&★5シロッコが登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max Min Max キャラ・スーン ★4 95 80 98 げーマルク、R・ジャジャなど 第24回撃墜王8000機撃墜報酬 パプティマス・シロッコ ★5 106 86 101 ジ・O、メッサーラなど 第24回撃墜王18,000機撃墜報酬 {※前回より+2000機} フル・フロンタル ★5 102 96 108 シナンジュ、ネオ・ジオングなど 第24回撃墜王30,000機撃墜報酬 {※前回より+5000機} [3]ランダムで全力撃墜数UP! 今回の撃墜王でも引き続き全力撃墜で撃墜数が一定割合アップする特別な時間帯が発生します。 【全力撃墜で撃墜数UP】情報 ・毎日6 00~23 59の間にランダム発生 ・複数回発生し時間は各30分間 ・タイプ(距離属性)別に発生し撃墜数が20%増加 ・撃墜数がUPする時間帯は全員共通ではない 今回の報酬レア機 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ★4ゲーマルク 距離 地宇 19 兵装 キャラ・スーン () () () スキル「●●」第24回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り(目玉のみ抜粋) 撃墜数 報酬 備考 500(前回と同じ) ★4ゲーマルク(スロ3)×1 2000(前回と同じ) ★4ゲーマルク(スロ3)×1 4000(前回と同じ) ★4ゲーマルク(スロ3)×1 8000(前回と同じ) ★4キャラ・スーン 18000(前回+2000機) ★5パプティマス・シロッコ 30000(前回+5000機) ★5フル・フロンタル 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、★3ハロ(限界突破)×1、プラチナチケット×3 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、プラチナチケット×2 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×3、プラチナチケット×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、★2ハロ(限界突破)×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×3、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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概要 イベント限定ユニットを自分の手と戦友との相互支援をもとに開発していくイベントです。 ・イベント期間中は、任務に出るとたまに青・銀・金のいずれかのコンテナを獲得します。 ・獲得したコンテナを開錠できると、ユニット開発に必要な「設計図」や「強化ハロ」を入手できます。 ・入手した「設計図」や「強化ハロ」や「GP」を使い、ラボに配備されている限定ユニットを開発します。 ・開発したユニットは任意のタイミングで実戦配備でき、実戦配備を行うとアイテムボックスに格納されます。 ・ユニット開発は全6機となっており、全6機の実戦配備が完了するとイベント期間中であってもイベントは終了し、コンテナが出現しなくなり、戦友支援もできなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。開発フェイズは最大100までで、到達フェイズに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナの種類 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル(全32種類) 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー(全11種類) 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド(全8種類) 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% 上記は2014年6月開催のGP02開発計画時点での公表データです。 シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・ノーマルコンテナ:×2~15枚よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12枚よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5枚よりランダム イベント期間中の任務で『HYPER SEARCH(ハイパーサーチ)』が発生し、3分間だけコンテナの出現割合が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 ハイパーサーチ中のコンテナ出現割合は各回によって微妙に変えてくるので、各回を参照のこと。 イベント開発機体 イベント限定のユニットとなるが、イベント終了後にマーケット停止期間、トレード禁止期間が設けられるので注意。 それぞれの停止期間は各回を参照のこと。 開発フェイズ達成報酬 到達したフェイズに対してカードキーや強化ハロなどがもらえる。 もらえる内容はちょいちょい変更があるので各回を参照のこと。 設計図の効果目安 金1枚=青2枚=銀4枚=銅20枚 設計図効果定点観測 金図×4枚で得られる経験値 2015.4→Lv22/46% 2015.3→Lv22/48% 2014.11→Lv24/71% 2014.10→lv22/30% 2014. 9→Lv21/87% 2014. 8→Lv20/26% 2014. 7→Lv25/98% 2014. 6→Lv23/14% 2014. 5→Lv27/49% 2014. 4→Lv29/12% 注意点 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)時に消滅します。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 機体完成させるまでには金図は何枚で出来上がるのでしょうか?分かるかたおられましたらお願いします。 -- 名無しさん (2014-11-18 22 47 42) き、金図だけで完成させた方は、、、そうそういらっしゃらないかと……(^.^;; -- 名無しさん (2014-11-19 10 46 50) 名前 コメント